五感传感器令电子设备更接近人类:传递感情
发布时间:2017-09-13 15:47:00
东京大学研究院情报学专业教授历本纯一表示:“iPhone 与Wii 的上市完全颠覆了以往的鼠标操作方式。”历本教授同时也是索尼计算机科学研究所(索尼 CSL) 交互实验室的主任,他从上世纪九十年低后期就开始在索尼CSL研究被称为多触点式的用户界面(UI),这是类似于苹果公司2007年推出的iPhone中采用的用户界面。虽然索尼很早就开始了此方面的研究,但由于当时的界面还处于鼠标时代,因此索尼公司认为多触点技术距离实用还言之尚早。
历本教授同时还认为:“鼠标发明于1964年,最初就像一块四方的石头。当时人们认为鼠标只是用于输入逻辑命令,与电脑之间无需情感交流,因此鼠标也不必具有人类的情感。但是,人手是非常灵活的,哪怕是握手这么简单的一个动作,也可以通过力度强弱等与对方进行交流。因此,未来的电子设备将会十分重视与用户的情感交流,采用更人性化的用户界面。”
要想开发出新型的用户界面,让人们可以更直接地与电子设备进行互动,其中最重要的就是传感器,特别是对应人类视觉、听觉、触觉、味觉和嗅觉的五感传感器(见表1)。要使用户界面更人性化,前提条件就是电子设备必须具有类似于人类感觉器官的传感器。实际上,iPhone的用户界面就采用了相当于触觉器官的触觉传感器。索尼等公司也开始在相机及手机上采用“微笑快门”,用于检测镜头里的人物面部信息,当识别出笑脸时就自动按下快门。任天堂的Wii所采用的“Wii Fit平衡板”中则使用了压力传感器,站在板上的人可通过动作对其进行控制。压力传感器也可以感知一部分触觉。
此外,味觉还是餐厅设计的一个重要考虑因素。如何增加食客的味觉体验是一个新兴领域。根据Bernard Lahousse的研究,一些餐馆在不同的用餐区使用不同的温度、声音等,来改变和提升食物的口感。事实上,来自英国牛津大学的科学家和分子美食专家的研究发现,改变周围,如灯光颜色、物理材质、纹理和声音、气味等都可以有效影响味觉感知。
涉及到设计时,我们的味觉一直被忽视。但是研究显示,优质的设计绝对可以影响我们的味觉体验。这是一个令人兴奋的新兴领域。这一点也不疯狂。
集成在上述产品上的五感传感器仍然处于初级水平,但其今后的发展将很有可能会改变电子设备与人类之间的关系。东京大学名誉教授山崎弘郎长年从事传感器研究,他认为五感传感器的发展将会改变人与设备的关系。

山崎教授评论说:“目前的电子产品都要由人来配合机械,所以需要一定的相关技能。如果能将五感传感器作为输入系统,那么就可以让机械来配合人。更先进的是可以直接感应人脑的活动。如果真能达到那种程度,设备与人之间就可以实现情感的分享和动作的配合等。”